MAGILAcs
Як грає MAGILAcs?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).
Клатч
Середній0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим трохи нижче середнього (1,11).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (14,1 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,00). Рівно на середньому рівні (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 88,4. Останні 3 місяці: 80,5 (на початку 80,0). Трохи нижче середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 54 %). Помітно нижче середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 100 %. Останні 3 місяці без змін на 57 %. Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 4 026. Останні 3 місяці: 3 588 (на початку 3 410).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 456 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає MAGILAcs на Mirage: −36 ELO, 56 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 18 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 456 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає MAGILAcs
У 456 матчах MAGILAcs має 0,79 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 320 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 86 матчах. У 147 з 320 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 119 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає MAGILAcs на Mirage (−36 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Ancient (+364 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +326 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, ELO +178. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 80,5, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −73.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.