machkapasle

Росія
Streamer

30 фоловерів 52 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

713 матчів зафіксовано 178 матчів за 30 днів
ELO ▼ 116
3 112
Максимум за 30 днів: 3 288
Ранг EU ▼ 1 448 місць
#5 195
Росія #1 462 у Росія
30 днів · раніше #3 747 · найкращий #3 468

Як грає machkapasle?

Рейтинг 1,05 (з 613 матчів) K/R 0,79 ADR 87,8 з 713 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 613 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (501 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,6 · Ø 1,5 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 713 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 136x 4K, 15 ейсів в 501 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,5 · Ø 3,9 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 78 %+7 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,06, ADR на 88,5
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −272

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 713 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −224 ELO
110 матчів · 47 % вінрейт
На Cache −75 ELO
44 матчів · 48 % вінрейт
По неділях −582 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає machkapasle на Nuke: −224 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 55 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 713 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2201
51 % краще за 35 %
0,78 краще за 60 %
87,6 краще за 75 %
1,04 краще за 38 %
54 % з 1 057 дуелей краще за 58 %
44 % із 63 ситуацій краще за 64 %
Ancient187
58 % краще за 59 %
0,79 краще за 66 %
91,0 краще за 86 %
1,06 рівно в середньому
52 % з 1 137 дуелей краще за 47 %
51 % із 43 ситуацій краще за 83 %
Anubis110
49 % краще за 28 %
0,82 краще за 78 %
88,8 краще за 82 %
1,09 краще за 59 %
52 % з 636 дуелей краще за 46 %
32 % із 41 ситуацій краще за 32 %
Nuke110
47 % краще за 19 %
0,77 рівно в середньому
84,8 краще за 61 %
1,04 краще за 36 %
52 % з 582 дуелей краще за 44 %
48 % із 25 ситуацій краще за 67 %
Cache44
48 % краще за 18 %
0,79 краще за 47 %
89,8 краще за 70 %
1,08 краще за 38 %
56 % з 288 дуелей краще за 55 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Inferno34
47 % краще за 10 %
0,73 краще за 29 %
83,6 краще за 46 %
0,99 краще за 16 %
52 % з 177 дуелей краще за 27 %
75 % із 8 ситуацій краще за 98 %
Mirage19
53 % краще за 42 %
0,68 краще за 15 %
75,0 краще за 16 %
0,90-
49 % з 79 дуелей краще за 28 %
50 % із 2 ситуацій краще за 81 %
Overpass5
80 % -
0,74 -
81,1 -
0,51-
0 % з 4 дуелей -
-
Vertigo3
67 % -
0,89 -
87,4 -
1,19-
62 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає machkapasle

У 713 матчах machkapasle має 0,79 K/R та 87,8 ADR; рейтинг із 613 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 187 матчах. У 249 з 613 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 232 - нижче 0,90. У 501 матчах з детальною статистикою: 136x 4K і 15 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає machkapasle на Nuke (−224 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+840 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +489 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −272. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,06, ADR на 88,5. Останні 30 днів: 178 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.