Maarkoos

Польща
Streamer

11 662 фоловери 27 стримів за 30 днів Ø 268 глядачів останній стрим 21.10.2026

550 матчів зафіксовано 159 матчів за 30 днів
ELO ▲ 437
4 308
Максимум за 30 днів: 4 308
Ранг EU ▼ 2 місця
#38
Польща #4 у Польща
30 днів · раніше #36 · найкращий #35

Як грає Maarkoos?

Рейтинг 1,17 K/R 0,82 ADR 89,8 з 550 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 64 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 550 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (440 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 60 %+5 в. п. · Ø 55 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 30 %+16 в. п. · Ø 14 % краще за 86 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 21 у 550 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,6).

Раунди з 2K 15,0 %+0,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 58 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 58 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 краще за 67 %
4K та ейси 129x 4K, 14 ейсів в 440 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,33−0,02 · Ø 0,35 краще за 45 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +195
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,18, ADR на 90,4, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 550 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −78 ELO
84 матчів · 51 % вінрейт
По понеділках −362 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Maarkoos на Anubis: −78 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 550 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage206
57 % краще за 48 %
0,84 краще за 66 %
91,0 краще за 72 %
1,20 краще за 71 %
61 % з 1 122 дуелей краще за 84 %
38 % із 133 ситуацій краще за 46 %
Dust 2113
51 % краще за 25 %
0,84 краще за 66 %
92,0 краще за 76 %
1,20 краще за 68 %
61 % з 709 дуелей краще за 79 %
38 % із 58 ситуацій краще за 45 %
Anubis84
51 % краще за 28 %
0,82 краще за 60 %
90,3 краще за 72 %
1,17 краще за 65 %
56 % з 482 дуелей краще за 59 %
45 % із 55 ситуацій краще за 66 %
Nuke68
54 % рівно в середньому
0,81 краще за 68 %
86,6 краще за 69 %
1,16 краще за 74 %
57 % з 331 дуелей краще за 72 %
33 % із 48 ситуацій краще за 33 %
Cache46
57 % -
0,76 -
85,8 -
1,10-
55 % з 238 дуелей -
36 % із 22 ситуацій -
Ancient29
52 % краще за 25 %
0,75 краще за 28 %
85,1 краще за 47 %
1,08 краще за 37 %
56 % з 149 дуелей краще за 59 %
35 % із 23 ситуацій краще за 38 %
Inferno4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,12-
61 % з 23 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Maarkoos

У 550 матчах Maarkoos має 0,82 K/R, 89,8 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 206 матчах. У 300 з 550 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 123 - нижче 0,90. У 440 матчах з детальною статистикою: 129x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Maarkoos на Anubis (−78 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+773 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: ELO +195. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,18, ADR на 90,4, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 159 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +347.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.