m4rk_cs

Сербія
Streamer
425 матчів зафіксовано 182 матчів за 30 днів
ELO ▲ 135
3 389
Максимум за 30 днів: 3 421
Ранг EU ▲ 215 місць
#1 736
Сербія #40 у Сербія
30 днів · раніше #1 951 · найкращий #1 308

Як грає m4rk_cs?

Рейтинг 1,23 (з 281 матчів) K/R 0,84 ADR 88,7 з 425 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 77 матчів
неймовірно від 1,80 17 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (313 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 45 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 45 %+34 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 65 %+13 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

6,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 65 %+23 в. п. · Ø 42 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 44 %+23 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 6,2+4,6 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

73 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 73 %+20 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,61+0,56 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4 з останніх 158
Вбивства ножем 6 у 158 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

6,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,9 %−1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 9 %
Раунди з 3K 1,3 %−2,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 6,2+3,8 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 27x 4K, 3 ейси в 313 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 0,5−3,4 · Ø 3,9 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,27 · Ø 0,32 краще за 1 %
Раунди зі смертю 52 %−19 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +27 в. п., ELO +107
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,20, ADR −17,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,98). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −94 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
По понеділках −88 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає m4rk_cs на Mirage: −94 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 158 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 254
67 % краще за 88 %
1,02 краще за 99 %
104,9 краще за 99 %
1,52 краще за 99 %
59 % з 99 дуелей краще за 81 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Ancient35
63 % краще за 75 %
1,06 краще за 99 %
107,7 краще за 99 %
1,55 краще за 99 %
65 % з 81 дуелей краще за 97 %
56 % із 9 ситуацій краще за 88 %
Mirage21
33 % краще за 1 %
0,93 краще за 96 %
97,2 краще за 96 %
1,27-
65 % з 51 дуелей краще за 97 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Inferno17
71 % краще за 79 %
0,87 краще за 77 %
91,3 краще за 72 %
1,22-
52 % з 63 дуелей краще за 29 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Nuke7
86 % -
0,96 -
102,1 -
1,39-
67 % з 3 дуелей -
-
Anubis5
80 % -
1,00 -
98,3 -
1,41-
55 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,69 -
78,3 -
1,00-
71 % з 24 дуелей -
21 % із 14 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,75 -
78,8 -
1,16-
59 % з 41 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,75 -
83,3 -
1,16-
61 % з 18 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Shortdust3
100 % -
1,00 -
97,2 -
1,56-
93 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m4rk_cs

У 425 матчах m4rk_cs має 0,84 K/R та 88,7 ADR; рейтинг із 281 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: K/D з 1,61. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 0,5. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,1 кілів за матч, 73 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 53 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (69 %), у 10 - нижче 0,90. У 313 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає m4rk_cs на Mirage (−94 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+133 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +27 в. п., ELO +107. Просіли: K/R −0,20, ADR −17,9. Останні 30 днів: 182 матчів, вінрейт 84 %, баланс ELO +159.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.