m1rtzu139
Як грає m1rtzu139?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,65). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,94). Ледь нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 73,6. Останні 3 місяці: 72,0 (на початку 70,3). Помітно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 54 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 54 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 708. Останні 3 місяці: 1 388 (на початку 1 421).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає m1rtzu139 у 4-му матчі дня: −263 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Anubis
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 292 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає m1rtzu139
У 292 матчах m1rtzu139 має 0,67 K/R та 71,2 ADR; рейтинг із 219 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,2. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 14,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 61 матчах. У 72 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 95 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає m1rtzu139 у 4-му матчі дня (−263 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+295 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +188 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,98, ADR на 72,0, ELO на 1 388. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −115.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.