m1lics
Як грає m1lics?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (371 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,51). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,92). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 74,2. Останні 3 місяці: 74,0 (на початку 55,3). Помітно нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 61 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 52 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 313. Останні 3 місяці: 3 034 (на початку 2 823).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 661 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає m1lics на Dust 2: −299 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 661 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає m1lics
У 662 матчах m1lics має 0,60 K/R та 65,6 ADR; рейтинг із 592 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 62 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 113 матчах. У 184 з 592 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 260 - нижче 0,90. У 371 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає m1lics на Dust 2 (−299 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+478 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +408 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.