m1lics

Росія
Streamer
662 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO
3 034
Максимум за 30 днів: 3 098
Ранг EU ▼ 865 місць
#7 130
Росія #1 649 у Росія
30 днів · раніше #6 265 · найкращий #6 265

Як грає m1lics?

Рейтинг 0,97 (з 592 матчів) K/R 0,60 ADR 65,6 з 662 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 592 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (371 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 661
Вбивства ножем 3 у 661 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 45x 4K, 3 ейси в 371 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 62 %−9 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211
= Без змін
Рейтинг на 0,96, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,51). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 661 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −299 ELO
129 матчів · 47 % вінрейт
На Cache −206 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
По суботах −294 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає m1lics на Dust 2: −299 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 661 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient149
52 % краще за 36 %
0,71 краще за 26 %
77,3 краще за 24 %
1,01 краще за 32 %
54 % з 521 дуелей краще за 59 %
48 % із 80 ситуацій краще за 74 %
Anubis146
53 % краще за 43 %
0,69 краще за 21 %
75,8 краще за 20 %
0,98 краще за 23 %
48 % з 420 дуелей краще за 25 %
44 % із 54 ситуацій краще за 65 %
Dust 2129
47 % краще за 21 %
0,65 краще за 8 %
70,4 краще за 5 %
0,93 краще за 10 %
41 % з 348 дуелей краще за 5 %
35 % із 62 ситуацій краще за 38 %
Mirage113
57 % краще за 60 %
0,70 краще за 22 %
76,7 краще за 22 %
0,99 краще за 24 %
47 % з 390 дуелей краще за 19 %
43 % із 63 ситуацій краще за 63 %
Inferno43
49 % краще за 12 %
0,69 краще за 16 %
74,6 краще за 10 %
0,97 краще за 13 %
53 % з 127 дуелей краще за 33 %
42 % із 31 ситуацій краще за 57 %
Cache35
43 % краще за 8 %
0,66 краще за 5 %
74,0 краще за 9 %
0,92 краще за 4 %
46 % з 136 дуелей краще за 12 %
44 % із 16 ситуацій краще за 66 %
Nuke34
47 % краще за 19 %
0,61 краще за 2 %
67,7 краще за 2 %
0,88 краще за 3 %
44 % з 108 дуелей краще за 9 %
39 % із 23 ситуацій краще за 47 %
Overpass11
55 % -
0,69 -
70,6 -
1,03-
50 % з 4 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m1lics

У 662 матчах m1lics має 0,60 K/R та 65,6 ADR; рейтинг із 592 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 62 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 113 матчах. У 184 з 592 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 260 - нижче 0,90. У 371 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає m1lics на Dust 2 (−299 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+478 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +408 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.