m0ngertaja

Фінляндія
Streamer

326 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 03.10.2026

429 матчів зафіксовано 106 матчів за 30 днів

Як грає m0ngertaja?

Рейтинг 1,05 (з 312 матчів) K/R 0,75 ADR 78,5 з 429 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 312 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 7 у 429 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 50x 4K, 7 ейсів в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 77 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 944
▼ Просіли
ADR −5,5, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 429 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −385 ELO
98 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −265 ELO
68 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях −274 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає m0ngertaja у 2-му матчі дня: −385 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Cache
  2. 250-й записаний матч · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 429 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage114
53 % краще за 58 %
0,79 краще за 79 %
80,9 краще за 58 %
1,12 краще за 85 %
56 % з 320 дуелей краще за 81 %
34 % із 59 ситуацій краще за 40 %
Inferno74
57 % краще за 63 %
0,70 краще за 32 %
75,3 краще за 20 %
0,98 краще за 31 %
48 % з 226 дуелей краще за 29 %
36 % із 39 ситуацій краще за 47 %
Ancient68
41 % краще за 18 %
0,74 краще за 54 %
77,7 краще за 33 %
1,02 рівно в середньому
53 % з 163 дуелей краще за 62 %
30 % із 33 ситуацій краще за 29 %
Cache67
51 % -
0,79 -
82,7 -
1,13-
53 % з 240 дуелей -
29 % із 45 ситуацій -
Nuke51
51 % краще за 38 %
0,77 краще за 55 %
79,6 краще за 35 %
1,09 краще за 60 %
48 % з 170 дуелей краще за 26 %
31 % із 32 ситуацій краще за 27 %
Anubis34
41 % краще за 20 %
0,66 краще за 17 %
73,2 краще за 17 %
0,91 краще за 15 %
42 % з 110 дуелей краще за 9 %
29 % із 14 ситуацій краще за 28 %
Dust 217
24 % краще за 1 %
0,66 краще за 19 %
71,4 краще за 12 %
0,89-
51 % з 68 дуелей краще за 53 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Vertigo3
0 % -
0,58 -
68,7 -
0,75-
44 % з 16 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m0ngertaja

У 429 матчах m0ngertaja має 0,75 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 312 матчів із рейтингом становить 1,05. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 74 матчах. У 126 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 99 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає m0ngertaja у 2-му матчі дня (−385 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Inferno (+311 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +242 ELO. Просіли: ADR −5,5, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 944. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.