lyoxa_x

Велика Британія
Player
200 матчів зафіксовано
ELO
553
Пік серед зафіксованих матчів: 723
Ранг EU
#1 103 226
Велика Британія #17 691 у Велика Британія

Як грає lyoxa_x?

Рейтинг 1,05 (з 73 матчів) K/R 0,72 ADR 76,8 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 73 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 600 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (46 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 54 %+8 в. п. · Ø 46 % краще за 94 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+6 в. п. · Ø 20 % краще за 84 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (39 %).

Відсоток хедшотів 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 30 %
K/D 0,97+0,06 · Ø 0,91 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 200 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,3 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 60 %
Раунди з 3K 4,7 %+1,4 в. п. · Ø 3,3 % краще за 94 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 краще за 77 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (32 %).

Ефективна утиліти 37 %+5 в. п. · Ø 32 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,2 · Ø 3,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 краще за 57 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +5,4, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,06, Вінрейт на 48 %, ELO на 553
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Помітно вище середнього (0,68).

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −139 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
На Ancient −87 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −129 ELO, вінрейт 40 %
По вівторках −203 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає lyoxa_x у 3-му матчі дня: −139 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  4. 100-й записаний матч · Ancient

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
47 % рівно в середньому
0,77 краще за 92 %
82,8 краще за 87 %
1,20 краще за 98 %
44 % з 99 дуелей краще за 36 %
48 % із 29 ситуацій краще за 80 %
Mirage48
44 % краще за 36 %
0,75 краще за 86 %
80,3 краще за 80 %
1,12 краще за 96 %
59 % з 74 дуелей краще за 96 %
36 % із 14 ситуацій рівно в середньому
Anubis28
50 % рівно в середньому
0,69 краще за 63 %
73,0 краще за 43 %
0,98-
62 % з 39 дуелей краще за 99 %
25 % із 4 ситуацій краще за 23 %
Ancient23
39 % краще за 14 %
0,61 краще за 32 %
69,0 краще за 29 %
0,80-
47 % з 32 дуелей краще за 60 %
25 % із 4 ситуацій краще за 25 %
Inferno18
61 % краще за 84 %
0,68 краще за 60 %
74,6 краще за 47 %
0,83-
41 % з 29 дуелей краще за 20 %
60 % із 5 ситуацій краще за 96 %
Nuke17
53 % краще за 60 %
0,68 краще за 45 %
68,8 краще за 19 %
0,89-
77 % з 13 дуелей краще за 99 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Cache5
60 % -
0,71 -
79,1 -
1,23-
33 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,61 -
63,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lyoxa_x

У 200 матчах lyoxa_x має 0,72 K/R та 76,8 ADR; рейтинг із 73 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,05. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 2. У середньому 15,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 31 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 26 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає lyoxa_x у 3-му матчі дня (−139 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+232 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +232 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,4, Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,06, Вінрейт на 48 %, ELO на 553.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.