lyntli
LIVE 481 фоловер 42 стрими за 30 днів Ø 12 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає lyntli?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (196 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місце1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 78,4. Останні 3 місяці: 75,2 (на початку 72,9). Помітно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 557. Останні 3 місяці: 2 070 (на початку 2 187).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 395 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає lyntli на Nuke: −83 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
- 250-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 395 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає lyntli
У 395 матчах lyntli має 0,64 K/R та 74,1 ADR; рейтинг із 263 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 59 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 138 - нижче 0,90. У 196 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає lyntli на Nuke (−83 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+174 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +174 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,19. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −117. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 75,2, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −35.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.