lyntli

Україна
Streamer

481 фоловер 42 стрими за 30 днів Ø 12 глядачів останній стрим 22.10.2026

З 2015 на FACEIT 395 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів

Як грає lyntli?

Рейтинг 0,90 (з 263 матчів) K/R 0,64 ADR 74,1 з 395 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 33 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (196 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 14 у 395 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,8 %−1,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 14 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 16 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 6 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 196 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 краще за 88 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,19
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 75,2, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −117

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 395 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −83 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −67 ELO
84 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −180 ELO, вінрейт 45 %
По неділях −367 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає lyntli на Nuke: −83 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 395 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
50 % краще за 44 %
0,62 краще за 7 %
72,4 краще за 13 %
0,85 краще за 4 %
42 % з 215 дуелей краще за 9 %
38 % із 37 ситуацій рівно в середньому
Dust 284
50 % краще за 44 %
0,62 краще за 5 %
73,4 краще за 15 %
0,86 краще за 4 %
46 % з 208 дуелей краще за 22 %
35 % із 37 ситуацій краще за 44 %
Anubis78
53 % рівно в середньому
0,65 краще за 11 %
74,9 краще за 18 %
0,95 краще за 22 %
48 % з 176 дуелей краще за 30 %
32 % із 41 ситуацій краще за 35 %
Ancient59
49 % краще за 42 %
0,63 краще за 6 %
73,2 краще за 12 %
0,88 краще за 7 %
47 % з 162 дуелей краще за 27 %
55 % із 20 ситуацій краще за 87 %
Inferno33
58 % краще за 65 %
0,66 краще за 19 %
76,8 краще за 31 %
0,99 краще за 35 %
53 % з 73 дуелей краще за 58 %
33 % із 18 ситуацій краще за 41 %
Nuke25
40 % краще за 10 %
0,68 краще за 14 %
75,9 краще за 19 %
0,96 краще за 20 %
47 % з 59 дуелей краще за 23 %
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Cache24
38 % -
0,70 -
78,2 -
1,08-
64 % з 28 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lyntli

У 395 матчах lyntli має 0,64 K/R та 74,1 ADR; рейтинг із 263 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 59 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 138 - нижче 0,90. У 196 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає lyntli на Nuke (−83 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+174 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +174 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,19. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −117. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 75,2, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.