lunsar__

Росія
Streamer Player

7 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

207 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів

Як грає lunsar__?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 72,2 з 207 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 207 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (9 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 48 %+5 в. п. · Ø 43 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 207 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,1 в. п. · Ø 12,4 % краще за 47 %
Раунди з 3K 3,7 %+0,1 в. п. · Ø 3,6 % краще за 60 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 49 %
4K та ейси 28x 4K, 2 ейси в 207 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,6 · Ø 3,6 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,25+0,02 · Ø 0,23 краще за 58 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує lunsar__, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 207 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −274 ELO
41 матчів · 39 % вінрейт
У 4-му матчі дня −206 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −210 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −201 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає lunsar__ від 5-го матчу за день: −274 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 207 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
51 % краще за 59 %
0,66 краще за 33 %
72,5 краще за 25 %
0,94 краще за 45 %
49 % з 259 дуелей краще за 54 %
36 % із 45 ситуацій краще за 52 %
Mirage56
45 % краще за 38 %
0,67 краще за 39 %
70,3 краще за 19 %
0,94 краще за 46 %
46 % з 234 дуелей краще за 36 %
50 % із 38 ситуацій краще за 82 %
Ancient28
50 % рівно в середньому
0,65 краще за 33 %
70,7 краще за 21 %
0,91 краще за 43 %
44 % з 117 дуелей краще за 28 %
40 % із 15 ситуацій краще за 62 %
Anubis26
38 % краще за 13 %
0,66 краще за 35 %
71,1 краще за 19 %
0,95 рівно в середньому
50 % з 117 дуелей краще за 63 %
18 % із 22 ситуацій краще за 9 %
Nuke18
72 % краще за 92 %
0,73 краще за 63 %
76,5 краще за 50 %
1,01 краще за 65 %
51 % з 84 дуелей краще за 65 %
44 % із 9 ситуацій краще за 69 %
Inferno10
60 % -
0,80 -
78,1 -
1,12-
53 % з 51 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lunsar__

У 207 матчах lunsar__ має 0,67 K/R, 72,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 4. У середньому 14,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 62 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 94 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає lunsar__ від 5-го матчу за день (−274 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+488 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +488 ELO. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.