lundcsgo_
LIVE 162 фоловери 2 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 12.10.2026
Історія нікнеймів lundcsgo_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає lundcsgo_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (347 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 0,92). Ледь нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 89,9. Останні 3 місяці: 86,9 (на початку 82,0). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 49 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 845. Останні 3 місяці: 2 418 (на початку 2 246).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 651 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає lundcsgo_ від 5-го матчу за день: −761 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 651 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає lundcsgo_
У 652 матчах lundcsgo_ має 0,74 K/R та 84,6 ADR; рейтинг із 508 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,5. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 96 матчах. У 175 з 508 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 218 - нижче 0,90. У 347 матчах з детальною статистикою: 77x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає lundcsgo_ від 5-го матчу за день (−761 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+627 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +627 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +4,9, Хедшоти +2 в. п., ELO +172. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −279.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.