lukzZERAA

Бразилія
Streamer

536 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

529 матчів зафіксовано 101 матчів за 30 днів
ELO ▼ 106
2 328
Максимум за 30 днів: 2 524
Ранг SA ▼ 370 місць
#2 191
Бразилія #1 397 у Бразилія
30 днів · раніше #1 821 · найкращий #1 734

Як грає lukzZERAA?

Рейтинг 1,04 (з 522 матчів) K/R 0,72 ADR 78,8 з 529 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 522 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (386 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 7 у 529 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 74x 4K, 7 ейсів в 386 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 краще за 89 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +201
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 78,6, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 529 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −516 ELO
82 матчів · 38 % вінрейт
На Inferno −124 ELO
44 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −160 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках −91 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає lukzZERAA у 3-му матчі дня: −516 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. 500-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 529 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage150
51 % краще за 46 %
0,74 краще за 48 %
79,0 краще за 38 %
1,04 рівно в середньому
53 % з 648 дуелей краще за 61 %
37 % із 76 ситуацій краще за 47 %
Dust 2105
56 % краще за 66 %
0,74 краще за 48 %
80,3 краще за 45 %
1,08 краще за 63 %
49 % з 430 дуелей краще за 37 %
42 % із 59 ситуацій краще за 62 %
Ancient85
48 % краще за 36 %
0,73 краще за 42 %
77,5 краще за 30 %
1,05 краще за 57 %
53 % з 363 дуелей краще за 55 %
38 % із 47 ситуацій рівно в середньому
Anubis66
44 % краще за 24 %
0,71 краще за 33 %
78,5 краще за 34 %
1,04 рівно в середньому
53 % з 232 дуелей краще за 57 %
45 % із 31 ситуацій краще за 65 %
Cache52
54 % -
0,70 -
78,5 -
1,00-
53 % з 249 дуелей -
37 % із 30 ситуацій -
Inferno44
50 % краще за 38 %
0,68 краще за 19 %
77,8 краще за 26 %
0,99 краще за 27 %
51 % з 205 дуелей краще за 31 %
52 % із 29 ситуацій краще за 79 %
Nuke21
52 % краще за 39 %
0,73 краще за 35 %
76,8 краще за 22 %
1,08 краще за 56 %
51 % з 71 дуелей краще за 42 %
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Vertigo6
50 % -
0,78 -
83,4 -
1,12-
56 % з 25 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lukzZERAA

У 529 матчах lukzZERAA має 0,72 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 522 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 105 матчах. У 219 з 522 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 191 - нижче 0,90. У 386 матчах з детальною статистикою: 74x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає lukzZERAA у 3-му матчі дня (−516 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+264 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +264 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +201. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 78,6, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −112.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.