Luka_Pintija

Північна Македонія
Player
505 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
ELO ▼ 152
2 016
Максимум за 30 днів: 2 189
Ранг EU
#233 002
Північна Македонія #750 у Північна Македонія

Як грає Luka_Pintija?

Рейтинг 1,02 (з 389 матчів) K/R 0,75 ADR 77,4 з 505 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 389 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (283 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 70 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 7 у 505 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 75 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 50x 4K, 2 ейси в 283 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 28 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +263
= Без змін
ADR на 76,8, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 505 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −110 ELO
55 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −90 ELO
176 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −40 ELO
58 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Luka_Pintija у 4-му матчі дня: −110 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 54 · Mirage
  4. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 505 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2176
46 % краще за 30 %
0,76 краще за 60 %
78,2 краще за 36 %
1,04 краще за 53 %
52 % з 723 дуелей краще за 54 %
36 % із 74 ситуацій краще за 47 %
Mirage134
57 % краще за 70 %
0,77 краще за 67 %
78,8 краще за 42 %
1,00 краще за 42 %
49 % з 518 дуелей краще за 40 %
39 % із 54 ситуацій краще за 52 %
Inferno58
48 % краще за 35 %
0,73 рівно в середньому
77,3 краще за 35 %
1,04 краще за 54 %
54 % з 194 дуелей краще за 65 %
31 % із 29 ситуацій краще за 34 %
Ancient53
53 % краще за 54 %
0,72 краще за 38 %
74,5 краще за 16 %
1,00 краще за 39 %
49 % з 176 дуелей краще за 38 %
17 % із 23 ситуацій краще за 7 %
Anubis51
49 % краще за 38 %
0,73 краще за 46 %
76,2 краще за 24 %
0,98 краще за 31 %
47 % з 219 дуелей краще за 25 %
32 % із 25 ситуацій краще за 35 %
Nuke16
31 % краще за 1 %
0,70 краще за 23 %
71,5 краще за 6 %
0,85-
45 % з 47 дуелей краще за 16 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Cache10
50 % -
0,79 -
79,5 -
1,12-
58 % з 26 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass5
20 % -
0,71 -
76,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Luka_Pintija

У 505 матчах Luka_Pintija має 0,75 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 389 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 134 матчах. У 146 з 389 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 147 - нижче 0,90. У 283 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Luka_Pintija у 4-му матчі дня (−110 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+640 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +640 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +263. Просіли: K/R −0,04, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 76,8, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.