Lten_10

Росія
Streamer

17 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 06.10.2026

481 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів

Як грає Lten_10?

Рейтинг 1,02 (з 348 матчів) K/R 0,73 ADR 82,2 з 481 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 348 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (214 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 481 матчах
Вбивства ножем 10 у 481 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 40 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 43x 4K, 6 ейсів в 214 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 краще за 22 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, ADR +4,3
= Без змін
K/R на 0,75, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ELO −135

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 481 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −506 ELO
108 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −322 ELO
135 матчів · 47 % вінрейт
По суботах −140 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Lten_10 у 2-му матчі дня: −506 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 481 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2135
47 % краще за 30 %
0,72 краще за 37 %
82,5 краще за 55 %
1,03 краще за 45 %
54 % з 479 дуелей краще за 63 %
42 % із 59 ситуацій краще за 58 %
Mirage123
47 % краще за 26 %
0,72 краще за 35 %
79,5 краще за 39 %
0,98 краще за 26 %
55 % з 353 дуелей краще за 69 %
47 % із 49 ситуацій краще за 75 %
Ancient81
56 % краще за 61 %
0,77 краще за 58 %
85,3 краще за 66 %
1,05 рівно в середньому
54 % з 257 дуелей краще за 62 %
48 % із 27 ситуацій краще за 72 %
Anubis61
52 % краще за 44 %
0,75 рівно в середньому
83,8 краще за 60 %
1,08 краще за 60 %
51 % з 218 дуелей краще за 44 %
43 % із 37 ситуацій краще за 62 %
Nuke42
52 % краще за 36 %
0,73 краще за 36 %
79,4 краще за 35 %
1,05 краще за 48 %
58 % з 100 дуелей краще за 76 %
54 % із 13 ситуацій краще за 81 %
Inferno27
44 % краще за 14 %
0,72 краще за 27 %
82,1 краще за 37 %
0,88 краще за 2 %
43 % з 69 дуелей краще за 3 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Cache11
64 % -
0,77 -
84,8 -
1,05-
57 % з 37 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Lten_10

У 481 матчах Lten_10 має 0,73 K/R та 82,2 ADR; рейтинг із 348 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 131 з 348 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 132 - нижче 0,90. У 214 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Lten_10 у 2-му матчі дня (−506 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+257 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +510 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ADR +4,3. Просіли: ELO −135. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.