likissik

Косово
Streamer Player Viewer
350 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів

Як грає likissik?

Рейтинг 0,95 (з 195 матчів) K/R 0,69 ADR 78,8 з 350 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 24 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

20 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 20 %−18 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 350 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 краще за 41 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +144
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94, ADR на 77,2, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 350 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −132 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
На Nuke −14 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає likissik у 4-му матчі дня: −132 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Nuke
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 350 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2128
51 % краще за 52 %
0,72 краще за 48 %
80,9 краще за 56 %
0,99 краще за 43 %
50 % з 426 дуелей краще за 47 %
27 % із 41 ситуацій краще за 20 %
Mirage104
53 % краще за 61 %
0,68 краще за 27 %
77,1 краще за 36 %
0,94 краще за 25 %
45 % з 328 дуелей краще за 21 %
27 % із 30 ситуацій краще за 20 %
Anubis42
55 % краще за 66 %
0,67 краще за 22 %
78,5 краще за 41 %
0,95 краще за 27 %
54 % з 142 дуелей краще за 70 %
33 % із 6 ситуацій краще за 40 %
Nuke35
51 % краще за 40 %
0,74 краще за 44 %
84,4 краще за 62 %
0,96 краще за 23 %
54 % з 127 дуелей краще за 61 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Ancient19
47 % краще за 43 %
0,58 краще за 1 %
64,8 краще за 1 %
0,79-
50 % з 34 дуелей краще за 46 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Cache9
44 % -
0,58 -
72,7 -
0,81-
44 % з 34 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass7
43 % -
0,72 -
77,7 -
-
-
-
Inferno6
50 % -
0,72 -
85,7 -
0,91-
55 % з 31 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає likissik

У 350 матчах likissik має 0,69 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 20 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 15,4 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 42 матчах. У 59 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 96 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає likissik у 4-му матчі дня (−132 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+418 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +418 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +144. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94, ADR на 77,2, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.