lax1nyyyyy

Росія
Streamer
244 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів

Як грає lax1nyyyyy?

Рейтинг 0,96 (з 136 матчів) K/R 0,72 ADR 77,3 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 136 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7.
AWPer
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 50 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 41 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 244 матчах
Вбивства ножем 11 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 45 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 40 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 61 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 77,1, ELO на 1 403
▼ Просіли
K/R −0,06, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З absolutTimur в команді без значення ELO
79 матчів · 41 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −62 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −269 ELO, вінрейт 26 %

Найбільше ELO втрачає lax1nyyyyy з absolutTimur в команді: 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
58 % краще за 78 %
0,72 рівно в середньому
76,2 краще за 33 %
0,98 краще за 43 %
54 % з 219 дуелей краще за 72 %
40 % із 25 ситуацій краще за 56 %
Anubis46
50 % рівно в середньому
0,72 краще за 55 %
78,2 краще за 48 %
0,95 краще за 40 %
52 % з 114 дуелей краще за 60 %
31 % із 13 ситуацій краще за 37 %
Dust 243
47 % краще за 35 %
0,75 краще за 68 %
80,6 краще за 59 %
0,97 краще за 39 %
48 % з 93 дуелей краще за 36 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Ancient29
48 % краще за 46 %
0,72 рівно в середньому
76,1 краще за 29 %
0,94 краще за 32 %
52 % з 61 дуелей краще за 65 %
30 % із 10 ситуацій краще за 32 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
43 % з 37 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,63 -
73,1 -
0,75-
50 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,78-
36 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass6
33 % -
0,75 -
79,5 -
1,63-
56 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lax1nyyyyy

У 244 матчах lax1nyyyyy має 0,72 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 136 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 92 матчах. У 38 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 62 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає lax1nyyyyy з absolutTimur в команді (Вінрейт 41 % у 79 матчах). Найкраще йде на Mirage (+406 ELO, вінрейт 58 %). Просіли: K/R −0,06, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 77,1, ELO на 1 403. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.