lautarov30
Як грає lautarov30?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місце1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,93.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 81,0. Останні 3 місяці: 76,1 (на початку 75,7). Трохи нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 50 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 53 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 348. Останні 3 місяці: 1 978 (на початку 2 151).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає lautarov30 на Inferno: −131 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Inferno
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 343 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає lautarov30
У 343 матчах lautarov30 має 0,66 K/R та 76,5 ADR; рейтинг із 222 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 14,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 65 з 222 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 117 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає lautarov30 на Inferno (−131 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+111 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +111 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −173. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 76,1. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −315.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.