LauritsTheVikingThygesen

Данія
Streamer Viewer
250 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів

Як грає LauritsTheVikingThygesen?

Рейтинг 0,98 (з 228 матчів) K/R 0,71 ADR 81,3 з 250 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
МультикілиEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 47 %+3 в. п. · Ø 44 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 15 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 250 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,9 %+1,0 в. п. · Ø 12,9 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,4 в. п. · Ø 3,7 % краще за 73 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 35x 4K, 4 ейси в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 41 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,1 · Ø 3,8 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,14 · Ø 0,25 краще за 16 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +8,0, Хедшоти +4 в. п., ELO +95
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,65). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 250 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −146 ELO
52 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −106 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
По неділях −123 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає LauritsTheVikingThygesen на Inferno: −146 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 250 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke56
50 % краще за 46 %
0,74 краще за 63 %
83,3 краще за 73 %
0,98 рівно в середньому
47 % з 258 дуелей краще за 34 %
39 % із 23 ситуацій краще за 54 %
Inferno52
42 % краще за 27 %
0,69 краще за 47 %
78,0 краще за 49 %
0,97 рівно в середньому
47 % з 261 дуелей краще за 37 %
41 % із 27 ситуацій краще за 60 %
Ancient45
53 % краще за 58 %
0,71 краще за 54 %
80,7 краще за 66 %
0,97 краще за 56 %
53 % з 243 дуелей краще за 74 %
41 % із 22 ситуацій краще за 66 %
Anubis37
59 % краще за 77 %
0,75 краще за 73 %
82,7 краще за 76 %
1,05 краще за 77 %
48 % з 200 дуелей краще за 46 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Mirage19
32 % краще за 5 %
0,70 рівно в середньому
86,5 краще за 88 %
0,91 краще за 29 %
48 % з 120 дуелей краще за 43 %
44 % із 9 ситуацій краще за 65 %
Cache16
38 % -
0,55 -
67,0 -
0,75-
36 % з 75 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Vertigo16
63 % -
0,84 -
94,2 -
1,12-
50 % з 109 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Dust 26
67 % -
0,69 -
72,4 -
1,05-
44 % з 27 дуелей -
-
Overpass3
67 % -
0,65 -
74,8 -
1,04-
33 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LauritsTheVikingThygesen

У 250 матчах LauritsTheVikingThygesen має 0,71 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 5. У середньому 16,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 73 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 97 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає LauritsTheVikingThygesen на Inferno (−146 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+205 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +8,0, Хедшоти +4 в. п., ELO +95. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +325.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.