LatinO_s

Росія
Streamer
320 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів

Як грає LatinO_s?

Рейтинг 1,12 (з 219 матчів) K/R 0,80 ADR 83,0 з 320 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 87 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 38 %−12 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 18 у 320 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,8 %+3,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 96 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 краще за 45 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +15 в. п., ELO +638
= Без змін
ADR на 85,0, Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 320 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −96 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −142 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає LatinO_s на Inferno: −96 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  5. Досягнуто 10 рівня · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 320 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient81
52 % краще за 48 %
0,82 краще за 80 %
84,2 краще за 62 %
1,15 краще за 82 %
55 % з 256 дуелей краще за 68 %
48 % із 42 ситуацій краще за 74 %
Anubis62
56 % краще за 61 %
0,82 краще за 80 %
83,2 краще за 59 %
1,17 краще за 83 %
61 % з 176 дуелей краще за 89 %
59 % із 34 ситуацій краще за 89 %
Dust 247
53 % краще за 56 %
0,78 краще за 67 %
81,7 краще за 53 %
1,06 краще за 56 %
59 % з 133 дуелей краще за 86 %
42 % із 26 ситуацій краще за 62 %
Inferno46
41 % краще за 15 %
0,83 краще за 80 %
86,4 краще за 69 %
1,19 краще за 81 %
58 % з 126 дуелей краще за 73 %
25 % із 28 ситуацій краще за 21 %
Nuke39
59 % краще за 62 %
0,80 краще за 65 %
82,8 краще за 52 %
1,07 краще за 53 %
52 % з 88 дуелей краще за 47 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Cache24
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,95-
54 % з 78 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Vertigo11
55 % -
0,83 -
80,3 -
1,16-
53 % з 49 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Mirage6
33 % -
0,63 -
74,0 -
0,82-
33 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass4
100 % -
0,72 -
79,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LatinO_s

У 320 матчах LatinO_s має 0,80 K/R та 83,0 ADR; рейтинг із 219 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 118 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 62 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає LatinO_s на Inferno (−96 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+221 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +153 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +15 в. п., ELO +638. Без змін за останні місяці: ADR на 85,0, Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +399.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.