larilen_
LIVE 461 фоловер 2 стрими за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 04.10.2026
Як грає larilen_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).
У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце20 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,88 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Середній0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,70).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,86). Помітно нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 76,6. Останні 3 місяці: 75,1 (на початку 71,7). Трохи нижче середнього (77,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 39 %). Помітно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 52 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 252. Останні 3 місяці: 1 097 (на початку 1 184).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 25 %.
Патерни
З останніх 324 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає larilen_ на Anubis: −216 ELO, 29 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,56 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 324 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає larilen_
У 324 матчах larilen_ має 0,64 K/R та 72,7 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 20 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 14,1 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 148 матчах. У 42 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 90 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає larilen_ на Anubis (−216 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+521 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +521 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −87. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,90, ADR на 75,1. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −42.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.