larilen_

Ізраїль
Streamer

461 фоловер 2 стрими за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 04.10.2026

324 матчів зафіксовано

Як грає larilen_?

Рейтинг 0,88 (з 177 матчів) K/R 0,64 ADR 72,7 з 324 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 59 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

20 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 20 %−19 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 40 %−4 в. п. · Ø 44 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 3 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 324 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 13,0 %+0,3 в. п. · Ø 12,7 % краще за 61 %
Раунди з 3K 2,0 %−1,7 в. п. · Ø 3,7 % краще за 1 %
MVP за матч 1,6−0,5 · Ø 2,1 краще за 5 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 94 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 краще за 11 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,90, ADR на 75,1
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −87

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,70).

Патерни

З останніх 324 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −216 ELO
24 матчів · 29 % вінрейт
У 2-му матчі дня −193 ELO
76 матчів · 42 % вінрейт
По суботах −190 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає larilen_ на Anubis: −216 ELO, 29 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,56 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 324 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2148
54 % краще за 70 %
0,67 краще за 34 %
75,9 краще за 39 %
0,88 краще за 20 %
50 % з 332 дуелей краще за 54 %
24 % із 38 ситуацій краще за 16 %
Ancient82
51 % краще за 58 %
0,64 краще за 18 %
72,9 краще за 21 %
0,91 краще за 33 %
47 % з 150 дуелей краще за 37 %
17 % із 24 ситуацій краще за 9 %
Inferno26
50 % краще за 45 %
0,61 краще за 16 %
65,5 краще за 7 %
0,86-
45 % з 42 дуелей краще за 30 %
45 % із 11 ситуацій краще за 73 %
Anubis24
29 % краще за 3 %
0,60 краще за 6 %
69,1 краще за 7 %
0,90-
57 % з 21 дуелей краще за 86 %
20 % із 15 ситуацій краще за 11 %
Mirage21
48 % краще за 44 %
0,58 краще за 5 %
63,4 краще за 2 %
0,77-
33 % з 30 дуелей краще за 1 %
67 % із 9 ситуацій краще за 97 %
Overpass12
50 % -
0,67 -
75,9 -
1,00-
73 % з 15 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,60 -
67,6 -
0,70-
22 % з 9 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає larilen_

У 324 матчах larilen_ має 0,64 K/R та 72,7 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 0,88. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 20 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 14,1 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 148 матчах. У 42 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 90 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає larilen_ на Anubis (−216 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+521 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +521 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −87. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,90, ADR на 75,1. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.