laqewannaalive

Велика Британія
Streamer
355 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
ELO ▲ 334
1 487
Максимум за 30 днів: 1 719
Ранг EU
#618 098
Велика Британія #11 426 у Велика Британія

Як грає laqewannaalive?

Рейтинг 1,02 (з 314 матчів) K/R 0,76 ADR 82,1 з 355 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (210 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 35 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 23 у 355 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 75 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 36x 4K, 3 ейси в 210 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,21 · Ø 0,26 краще за 91 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +531
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,03, ADR на 83,1
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −31 ELO
67 матчів · 51 % вінрейт
З Lal1d0 в команді без значення ELO
42 матчів · 33 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −47 ELO, вінрейт 40 %
По неділях −41 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає laqewannaalive на Dust 2: −31 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 355 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage123
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 65 %
81,3 краще за 66 %
1,01 краще за 61 %
52 % з 503 дуелей краще за 63 %
35 % із 54 ситуацій краще за 42 %
Anubis68
49 % краще за 38 %
0,78 краще за 80 %
84,2 краще за 76 %
1,06 краще за 73 %
55 % з 273 дуелей краще за 74 %
39 % із 31 ситуацій краще за 49 %
Dust 267
51 % краще за 53 %
0,72 рівно в середньому
78,4 краще за 45 %
0,97 краще за 40 %
49 % з 253 дуелей краще за 44 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Ancient61
57 % краще за 74 %
0,79 краще за 82 %
83,2 краще за 69 %
1,05 краще за 71 %
58 % з 308 дуелей краще за 89 %
30 % із 46 ситуацій краще за 28 %
Cache17
47 % -
0,79 -
88,0 -
1,05-
45 % з 109 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,78 -
85,5 -
0,90-
40 % з 30 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno6
0 % -
0,73 -
85,7 -
0,97-
41 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,70 -
77,0 -
1,21-
63 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає laqewannaalive

У 355 матчах laqewannaalive має 0,76 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 314 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 54 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 7. У середньому 16,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 61 матчах. У 122 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 115 - нижче 0,90. У 210 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає laqewannaalive на Dust 2 (−31 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+319 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +190 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +531. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,03, ADR на 83,1. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +359.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.