lalabgv2

Японія
Moderator Streamer Player Viewer

14 фоловерів 6 стримів за 30 днів останній стрим 13.10.2026

553 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів

Як грає lalabgv2?

Рейтинг 1,07 (з 416 матчів) K/R 0,76 ADR 78,8 з 553 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 416 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (292 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 42 %−1 в. п. · Ø 43 % краще за 49 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 7 у 553 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,6 в. п. · Ø 12,8 % краще за 77 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 84 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 47 %
4K та ейси 62x 4K, 3 ейси в 292 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 27 %
Шкода від утиліти за раунд 1,3−2,6 · Ø 3,9 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,07 · Ø 0,24 краще за 32 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
ELO +98
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 77,6, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Помітно вище середнього (0,70).

Патерни

З останніх 553 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −267 ELO
79 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −136 ELO
113 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах −295 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає lalabgv2 на Ancient: −267 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 553 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage145
49 % краще за 54 %
0,74 краще за 75 %
78,8 краще за 61 %
1,02 краще за 74 %
59 % з 411 дуелей краще за 93 %
38 % із 64 ситуацій рівно в середньому
Dust 2113
43 % краще за 22 %
0,77 краще за 87 %
82,0 краще за 79 %
1,09 краще за 91 %
58 % з 343 дуелей краще за 91 %
38 % із 61 ситуацій рівно в середньому
Anubis92
57 % краще за 78 %
0,79 краще за 89 %
80,6 краще за 68 %
1,13 краще за 95 %
57 % з 280 дуелей краще за 88 %
50 % із 46 ситуацій краще за 82 %
Ancient79
44 % краще за 32 %
0,72 краще за 63 %
72,9 краще за 29 %
1,02 краще за 75 %
63 % з 220 дуелей краще за 98 %
41 % із 44 ситуацій краще за 64 %
Inferno71
46 % краще за 32 %
0,80 краще за 94 %
78,4 краще за 62 %
1,14 краще за 95 %
59 % з 167 дуелей краще за 94 %
26 % із 57 ситуацій краще за 24 %
Nuke33
42 % краще за 25 %
0,71 рівно в середньому
74,6 краще за 42 %
0,99 краще за 57 %
51 % з 75 дуелей краще за 62 %
50 % із 20 ситуацій краще за 77 %
Cache15
27 % -
0,71 -
73,9 -
0,93-
55 % з 40 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,85 -
93,2 -
1,21-
58 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lalabgv2

У 553 матчах lalabgv2 має 0,76 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 416 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,3. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 4. У середньому 16,7 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 92 матчах. У 185 з 416 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 139 - нижче 0,90. У 292 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає lalabgv2 на Ancient (−267 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+511 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +495 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +98. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 77,6, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +171.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.