l0g4nhyhy

Уолліс і Футуна
Streamer

15 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

33 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
ELO ▲ 190
1 172
Максимум за 30 днів: 1 172
Ранг EU
#985 682
Уолліс і Футуна #1 313 у Уолліс і Футуна

Як грає l0g4nhyhy?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 84,2 з 33 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 33 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 60 %+16 в. п. · Ø 44 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 8 %
K/D 1,10+0,13 · Ø 0,97 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 15,1 %+2,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 95 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 96 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 12x 4K, 0 ейсів в 33 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 41 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,5 · Ø 3,8 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,15 · Ø 0,25 краще за 83 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує l0g4nhyhy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 33 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де l0g4nhyhy втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 33 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,89 -
89,7 -
1,22-
55 % з 56 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,81 -
80,6 -
1,13-
50 % з 8 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Dust 25
80 % -
0,70 -
67,4 -
0,98-
60 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,79 -
82,3 -
1,02-
25 % з 16 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,74 -
82,9 -
0,99-
50 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,91 -
94,7 -
1,24-
70 % з 10 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає l0g4nhyhy

У 33 матчах l0g4nhyhy має 0,83 K/R, 84,2 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. У середньому 18,3 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. У 17 з 33 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 10 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +163.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.