kyuubiics

Німеччина
Streamer

4 467 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 19 глядачів останній стрим 16.10.2026

362 матчів зафіксовано
ELO ▲ 121
3 516
Максимум за 30 днів: 3 516
Ранг EU ▲ 76 місць
#1 048
Німеччина #23 у Німеччина
30 днів · раніше #1 124 · найкращий #856

Як грає kyuubiics?

Рейтинг 1,17 (з 234 матчів) K/R 0,74 ADR 78,0 з 362 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 64 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 59 %+4 в. п. · Ø 55 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим помітно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 3 %−11 в. п. · Ø 14 % краще за 22 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 359
Вбивства ножем 2 у 359 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,6).

Раунди з 2K 14,5 %−0,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,5 %−0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 38 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 краще за 67 %
4K та ейси 21x 4K, 5 ейсів в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 58 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,34−0,01 · Ø 0,35 краще за 49 %
Раунди зі смертю 58 %−12 в. п. · Ø 70 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
K/R −0,10, ADR −5,7, Вінрейт −5 в. п., ELO −274

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,89). Рівно на середньому рівні (0,79).

Патерни

З останніх 359 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −76 ELO
62 матчів · 55 % вінрейт
На Anubis −12 ELO
54 матчів · 54 % вінрейт
По неділях −252 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає kyuubiics у 3-му матчі дня: −76 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,83 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 359 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient105
60 % краще за 53 %
0,87 краще за 81 %
92,2 краще за 80 %
1,21 краще за 78 %
63 % з 378 дуелей краще за 91 %
39 % із 33 ситуацій краще за 48 %
Dust 273
58 % рівно в середньому
0,80 рівно в середньому
83,7 краще за 38 %
1,09 краще за 36 %
55 % з 161 дуелей рівно в середньому
52 % із 23 ситуацій краще за 81 %
Anubis54
54 % краще за 38 %
0,79 краще за 45 %
85,2 краще за 47 %
1,09 краще за 37 %
55 % з 168 дуелей рівно в середньому
29 % із 21 ситуацій краще за 25 %
Mirage49
71 % краще за 93 %
0,84 краще за 66 %
88,5 краще за 61 %
1,10 краще за 38 %
53 % з 92 дуелей краще за 36 %
33 % із 12 ситуацій краще за 30 %
Cache46
67 % -
0,89 -
94,8 -
1,30-
63 % з 162 дуелей -
52 % із 21 ситуацій -
Inferno15
53 % краще за 45 %
0,77 краще за 62 %
83,5 краще за 59 %
1,20-
54 % з 37 дуелей краще за 58 %
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Nuke10
70 % -
0,71 -
78,1 -
1,24-
25 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass7
100 % -
1,00 -
102,8 -
1,25-
40 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kyuubiics

У 362 матчах kyuubiics має 0,74 K/R та 78,0 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 58 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 78,0. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 71 % у 49 матчах. У 131 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 58 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає kyuubiics у 3-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Ancient (+371 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +345 ELO. Просіли: K/R −0,10, ADR −5,7, Вінрейт −5 в. п., ELO −274. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +151.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.