kv3ta67

Росія
Streamer Player

LIVE зараз дивляться: 123 фоловери 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів

204 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів

Як грає kv3ta67?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,7 з 204 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 204 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 56 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 10 у 204 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 84 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 110 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 25 %−11 в. п. · Ø 36 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 краще за 58 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +5,3, Хедшоти +5 в. п., ELO +111
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,66). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 204 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −157 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −55 ELO, вінрейт 47 %
По п'ятницях −166 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає kv3ta67 у 3-му матчі дня: −157 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 204 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
56 % краще за 72 %
0,69 краще за 31 %
77,1 краще за 36 %
0,95 краще за 29 %
50 % з 369 дуелей краще за 47 %
45 % із 51 ситуацій краще за 71 %
Dust 243
51 % краще за 52 %
0,66 краще за 20 %
76,9 краще за 35 %
0,91 краще за 18 %
46 % з 224 дуелей краще за 28 %
43 % із 21 ситуацій краще за 61 %
Anubis32
53 % краще за 61 %
0,75 краще за 65 %
82,4 краще за 63 %
1,04 краще за 67 %
46 % з 149 дуелей краще за 24 %
23 % із 26 ситуацій краще за 15 %
Ancient19
37 % краще за 12 %
0,69 краще за 25 %
77,0 краще за 28 %
0,96 краще за 34 %
57 % з 67 дуелей краще за 84 %
45 % із 20 ситуацій краще за 69 %
Nuke14
36 % -
0,78 -
79,8 -
1,11-
46 % з 72 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno10
50 % -
0,77 -
87,7 -
1,06-
60 % з 47 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache8
75 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
46 % з 37 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kv3ta67

У 204 матчах kv3ta67 має 0,71 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 78 матчах. У 62 з 204 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 81 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kv3ta67 у 3-му матчі дня (−157 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+241 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +241 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +5,3, Хедшоти +5 в. п., ELO +111. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.