kuze777

Франція
Player
367 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 317
3 238
Максимум за 30 днів: 3 239
Ранг EU ▲ 1 151 місце
#3 169
Франція #75 у Франція
30 днів · раніше #4 320 · найкращий #3 108

Як грає kuze777?

Рейтинг 1,15 (з 255 матчів) K/R 0,83 ADR 87,9 з 367 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 255 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 7 у 367 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 68 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 28x 4K, 2 ейси в 162 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−2,2 · Ø 3,9 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +227
= Без змін
Рейтинг на 1,14, ADR на 86,1, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 367 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −347 ELO
101 матчів · 45 % вінрейт
На Nuke −130 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −306 ELO, вінрейт 48 %
По суботах −222 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає kuze777 на Dust 2: −347 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 367 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage141
63 % краще за 82 %
0,88 краще за 91 %
94,2 краще за 93 %
1,20 краще за 85 %
58 % з 531 дуелей краще за 80 %
42 % із 33 ситуацій краще за 60 %
Dust 2101
45 % краще за 17 %
0,78 краще за 60 %
83,1 краще за 55 %
1,10 краще за 58 %
50 % з 311 дуелей краще за 35 %
44 % із 52 ситуацій краще за 64 %
Ancient59
53 % краще за 41 %
0,81 краще за 74 %
85,6 краще за 67 %
1,09 краще за 60 %
55 % з 226 дуелей краще за 66 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Nuke37
46 % краще за 16 %
0,84 краще за 79 %
83,9 краще за 59 %
1,19 краще за 79 %
59 % з 138 дуелей краще за 77 %
55 % із 20 ситуацій краще за 80 %
Cache14
50 % -
0,82 -
81,0 -
1,22-
59 % з 61 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass12
50 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
52 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,45-
88 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kuze777

У 367 матчах kuze777 має 0,83 K/R та 87,9 ADR; рейтинг із 255 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,7. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 141 матчах. У 146 з 255 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 68 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає kuze777 на Dust 2 (−347 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+879 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +227. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,14, ADR на 86,1, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +257.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.