kusb__

Росія
Streamer

1 909 фоловерів 60 стримів за 30 днів Ø 19 глядачів останній стрим 24.10.2026

158 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів

Як грає kusb__?

Рейтинг 0,95 (з 57 матчів) K/R 0,60 ADR 71,7 з 158 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 57 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 41 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 34 %−10 в. п. · Ø 44 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,1 %−0,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 35 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 40 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 5 %
4K та ейси 6x 4K, 3 ейси в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим ледь вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,2 · Ø 3,8 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 краще за 49 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +5,9, Вінрейт +8 в. п., ELO +232
= Без змін
Хедшоти на 33 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,15

Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,57). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −8 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −70 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах −60 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає kusb__ від 5-го матчу за день: −8 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 158 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
51 % краще за 58 %
0,62 краще за 14 %
73,7 краще за 31 %
0,95 краще за 45 %
48 % з 98 дуелей краще за 43 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Dust 234
56 % краще за 73 %
0,53 краще за 1 %
64,2 краще за 3 %
0,83-
35 % з 48 дуелей краще за 1 %
67 % із 6 ситуацій краще за 98 %
Anubis23
57 % краще за 72 %
0,59 краще за 5 %
70,9 краще за 13 %
0,97-
49 % з 41 дуелей рівно в середньому
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Ancient14
50 % -
0,64 -
73,3 -
0,95-
45 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno11
45 % -
0,64 -
80,1 -
1,16-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,69 -
81,6 -
1,49-
100 % з 1 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kusb__

У 158 матчах kusb__ має 0,60 K/R та 71,7 ADR; рейтинг із 57 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 5. Є куди рости: K/D з 0,82. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 5. У середньому 13,2 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 21 з 57 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 29 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kusb__ від 5-го матчу за день (−8 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+204 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +98 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +5,9, Вінрейт +8 в. п., ELO +232. Просіли: Рейтинг −0,15. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 33 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +232.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.