kusb__
LIVE 1 909 фоловерів 60 стримів за 30 днів Ø 19 глядачів останній стрим 24.10.2026
Як грає kusb__?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).
Імпакт
Середній1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим ледь вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,57). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 1,09). Трохи нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83,7. Останні 3 місяці: 75,7 (на початку 69,8). Трохи нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 36 %. Останні 3 місяці: 33 % (на початку 34 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 140. Останні 3 місяці: 1 124 (на початку 892).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kusb__ від 5-го матчу за день: −8 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 158 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kusb__
У 158 матчах kusb__ має 0,60 K/R та 71,7 ADR; рейтинг із 57 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 5. Є куди рости: K/D з 0,82. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 5. У середньому 13,2 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 21 з 57 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 29 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kusb__ від 5-го матчу за день (−8 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+204 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +98 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +5,9, Вінрейт +8 в. п., ELO +232. Просіли: Рейтинг −0,15. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 33 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +232.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.