kulti1717

Німеччина
Streamer
411 матчів зафіксовано 109 матчів за 30 днів

Як грає kulti1717?

Рейтинг 1,01 (з 346 матчів) K/R 0,74 ADR 82,1 з 411 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 346 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 38 %−9 в. п. · Ø 47 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 2 у 411 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 31x 4K, 5 ейсів в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 краще за 21 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +168
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 82,8
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 411 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −334 ELO
108 матчів · 42 % вінрейт
На Inferno −290 ELO
41 матчів · 34 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −95 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах −219 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає kulti1717 у 1-му матчі дня: −334 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Cache

Мапи докладно

з останніх 411 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
45 % краще за 31 %
0,72 краще за 48 %
80,9 краще за 56 %
0,97 краще за 36 %
53 % з 374 дуелей краще за 65 %
22 % із 49 ситуацій краще за 12 %
Anubis84
46 % краще за 35 %
0,72 рівно в середньому
79,7 краще за 51 %
0,98 краще за 39 %
55 % з 396 дуелей краще за 74 %
35 % із 51 ситуацій краще за 45 %
Nuke74
73 % краще за 94 %
0,87 краще за 87 %
92,1 краще за 88 %
1,20 краще за 86 %
61 % з 245 дуелей краще за 92 %
40 % із 45 ситуацій краще за 53 %
Cache52
52 % -
0,71 -
78,7 -
0,99-
54 % з 295 дуелей -
23 % із 30 ситуацій -
Inferno41
34 % краще за 9 %
0,72 краще за 54 %
81,5 краще за 64 %
1,03 краще за 60 %
53 % з 172 дуелей краще за 62 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %
Ancient33
52 % краще за 59 %
0,65 краще за 11 %
77,5 краще за 31 %
0,88 краще за 9 %
44 % з 130 дуелей краще за 16 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Mirage19
26 % краще за 2 %
0,67 краще за 22 %
74,9 краще за 26 %
0,88 краще за 11 %
45 % з 60 дуелей краще за 21 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Vertigo11
55 % -
0,78 -
86,7 -
1,06-
57 % з 56 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Train3
33 % -
0,91 -
104,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kulti1717

У 411 матчах kulti1717 має 0,74 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 346 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 16,5 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 74 матчах. У 124 з 346 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 138 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає kulti1717 у 1-му матчі дня (−334 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+978 ELO, вінрейт 73 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +246 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +168. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 82,8. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.