krazy2635

Сомалі
Player
175 матчів зафіксовано

Як грає krazy2635?

Рейтинг 1,30 (з 48 матчів) K/R 0,90 ADR 90,8 з 175 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 54 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 57 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 22 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 31 %−18 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 50 % без порівняння
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 14 у 175 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 16,2 % без порівняння
Раунди з 3K 6,7 % без порівняння
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 краще за 98 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 19 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 57 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,03 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +4,0, Вінрейт +9 в. п., ELO +404
= Без змін
Хедшоти на 30 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 175 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −227 ELO
45 матчів · 42 % вінрейт
На Cache −110 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −181 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає krazy2635 у 2-му матчі дня: −227 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 56 · Ancient
  3. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  5. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 175 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
46 % краще за 30 %
0,92 краще за 97 %
92,5 краще за 93 %
1,38-
59 % з 75 дуелей краще за 90 %
67 % із 6 ситуацій краще за 97 %
Ancient33
67 % краще за 92 %
1,00 краще за 99 %
99,7 краще за 99 %
1,32-
59 % з 59 дуелей краще за 88 %
50 % із 4 ситуацій краще за 79 %
Cache31
48 % -
0,86 -
87,2 -
1,29-
63 % з 51 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Anubis21
43 % краще за 21 %
0,81 краще за 85 %
78,3 краще за 35 %
1,32-
52 % з 21 дуелей краще за 55 %
-
Nuke17
41 % краще за 12 %
0,88 краще за 87 %
90,1 краще за 82 %
1,11-
53 % з 36 дуелей рівно в середньому
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Dust 213
54 % -
0,86 -
88,5 -
1,29-
60 % з 42 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,86 -
92,0 -
1,19-
42 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,90 -
94,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає krazy2635

У 175 матчах krazy2635 має 0,90 K/R та 90,8 ADR; рейтинг із 48 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,30. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 20,7 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 33 матчах. У 33 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (69 %), у 10 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,34. Найбільше ELO втрачає krazy2635 у 2-му матчі дня (−227 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+361 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +208 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +4,0, Вінрейт +9 в. п., ELO +404. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 30 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.