kp0cs

Фінляндія
Streamer
380 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▲ 202
3 567
Максимум за 30 днів: 3 567
Ранг EU ▲ 371 місце
#841
Фінляндія #20 у Фінляндія
30 днів · раніше #1 212 · найкращий #834

Як грає kp0cs?

Рейтинг 1,07 (з 242 матчів) K/R 0,75 ADR 81,3 з 380 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 241 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (222 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 49 %−6 в. п. · Ø 55 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 4 %−10 в. п. · Ø 14 % краще за 31 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 380 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 14,4 %−0,2 в. п. · Ø 14,6 % краще за 40 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 53 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 42x 4K, 6 ейсів в 222 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,06 · Ø 0,35 краще за 31 %
Раунди зі смертю 74 %+4 в. п. · Ø 70 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +8,3, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +780
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 380 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −97 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
У 1-му матчі дня −37 ELO
131 матчів · 49 % вінрейт
По суботах −184 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає kp0cs на Dust 2: −97 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,83 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 380 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient105
58 % краще за 46 %
0,77 краще за 37 %
82,4 краще за 33 %
1,11 краще за 45 %
54 % з 376 дуелей краще за 46 %
32 % із 31 ситуацій краще за 29 %
Mirage82
45 % краще за 7 %
0,75 краще за 23 %
82,1 краще за 26 %
1,01 краще за 12 %
41 % з 323 дуелей краще за 1 %
46 % із 24 ситуацій краще за 73 %
Anubis70
57 % краще за 48 %
0,74 краще за 25 %
79,9 краще за 22 %
1,06 краще за 28 %
52 % з 253 дуелей краще за 38 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Nuke54
63 % краще за 74 %
0,78 краще за 58 %
83,6 краще за 56 %
1,12 краще за 66 %
52 % з 186 дуелей краще за 47 %
67 % із 6 ситуацій краще за 95 %
Dust 241
49 % краще за 19 %
0,70 краще за 10 %
74,3 краще за 5 %
0,97 краще за 6 %
53 % з 119 дуелей краще за 37 %
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Cache15
53 % -
0,71 -
78,3 -
0,96-
44 % з 85 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,86 -
92,1 -
1,44-
59 % з 46 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,70 -
83,3 -
1,04-
40 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kp0cs

У 380 матчах kp0cs має 0,75 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 242 матчів із рейтингом становить 1,07. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 54 матчах. У 100 з 241 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 81 - нижче 0,90. У 222 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає kp0cs на Dust 2 (−97 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+406 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +365 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +8,3, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +780. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +141.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.