kolyanuch1337

Росія
Streamer

14 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

257 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів

Як грає kolyanuch1337?

Рейтинг 1,04 (з 155 матчів) K/R 0,75 ADR 81,5 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (74 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 5 у 257 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 74 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 68 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +258
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 78,8, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −316 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
У 4-му матчі дня −75 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −229 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −175 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає kolyanuch1337 на Ancient: −316 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
54 % краще за 61 %
0,78 краще за 71 %
84,7 краще за 72 %
1,11 краще за 77 %
59 % з 191 дуелей краще за 90 %
31 % із 36 ситуацій краще за 29 %
Dust 269
51 % краще за 48 %
0,77 краще за 65 %
84,8 краще за 69 %
1,10 краще за 72 %
53 % з 165 дуелей краще за 59 %
35 % із 26 ситуацій краще за 44 %
Anubis44
48 % краще за 37 %
0,73 краще за 46 %
78,9 краще за 39 %
1,00 краще за 39 %
53 % з 118 дуелей краще за 61 %
33 % із 18 ситуацій краще за 39 %
Ancient35
40 % краще за 14 %
0,71 краще за 33 %
75,9 краще за 21 %
0,97 краще за 29 %
42 % з 72 дуелей краще за 7 %
18 % із 17 ситуацій краще за 8 %
Nuke10
40 % -
0,74 -
77,2 -
0,84-
38 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,55 -
62,7 -
0,74-
26 % з 23 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,66 -
69,6 -
1,01-
25 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kolyanuch1337

У 257 матчах kolyanuch1337 має 0,75 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 89 матчах. У 66 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 49 - нижче 0,90. У 74 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає kolyanuch1337 на Ancient (−316 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+416 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: ELO +258. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 78,8, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −100.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.