kolekkiasd

Фінляндія
Streamer
205 матчів зафіксовано 15 матчів за 30 днів

Як грає kolekkiasd?

Рейтинг 1,08 (з 106 матчів) K/R 0,75 ADR 80,7 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 106 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 6 у 205 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,3 %0,0 в. п. · Ø 4,3 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 краще за 77 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +4,6, Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
ELO на 2 882
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −161 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
У 2-му матчі дня −119 ELO
53 матчів · 42 % вінрейт
По середах −102 ELO, вінрейт 24 %

Найбільше ELO втрачає kolekkiasd від 5-го матчу за день: −161 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
51 % краще за 40 %
0,74 краще за 43 %
79,0 краще за 35 %
1,07 краще за 55 %
53 % з 169 дуелей краще за 55 %
45 % із 22 ситуацій краще за 71 %
Ancient35
49 % краще за 33 %
0,79 краще за 66 %
82,2 рівно в середньому
1,16 краще за 81 %
56 % з 96 дуелей краще за 72 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Nuke30
47 % краще за 20 %
0,77 рівно в середньому
85,0 краще за 61 %
1,13-
51 % з 90 дуелей краще за 39 %
33 % із 9 ситуацій краще за 35 %
Dust 222
36 % краще за 5 %
0,73 краще за 38 %
80,5 краще за 43 %
1,05-
41 % з 51 дуелей краще за 5 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis16
56 % краще за 57 %
0,74 краще за 43 %
81,7 краще за 49 %
1,18-
51 % з 37 дуелей краще за 42 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Inferno16
50 % краще за 24 %
0,68 краще за 10 %
78,7 краще за 22 %
0,88-
50 % з 42 дуелей краще за 24 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Cache10
40 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
35 % з 31 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,77 -
79,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kolekkiasd

У 205 матчах kolekkiasd має 0,75 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 106 матчів із рейтингом становить 1,08. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 47 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 36 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає kolekkiasd від 5-го матчу за день (−161 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+179 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +179 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,6, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 882. Останні 30 днів: 15 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.