kokasii
Як грає kokasii?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (183 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,65). Ледь вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 0,96). Помітно вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 85,8. Останні 3 місяці: 82,2 (на початку 71,4). Трохи вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 65 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 127. Останні 3 місяці: 1 896 (на початку 1 246).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kokasii у 1-му матчі дня: −55 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Досягнуто 10 рівня · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
- 100-й записаний матч · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 217 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kokasii
У 217 матчах kokasii має 0,74 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 31 матчах. У 84 з 217 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 79 - нижче 0,90. У 183 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає kokasii у 1-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+298 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +173 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,10, ADR +10,8, ELO +650. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −124.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.