kodz1la

Литва
Streamer

40 фоловерів 36 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 24.10.2026

711 матчів зафіксовано 207 матчів за 30 днів

Як грає kodz1la?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 85,7 з 711 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 711 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (543 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим ледь вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 13 у 711 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 64 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 131x 4K, 16 ейсів в 543 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 7,1+2,9 · Ø 4,2 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 краще за 88 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +334
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, ADR на 85,7, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,77. Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 711 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −433 ELO
92 матчів · 40 % вінрейт
У 4-му матчі дня −279 ELO
83 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −223 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає kodz1la у 2-му матчі дня: −433 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 711 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2147
52 % рівно в середньому
0,76 краще за 57 %
84,6 краще за 65 %
1,06 краще за 56 %
51 % з 738 дуелей рівно в середньому
39 % із 59 ситуацій краще за 53 %
Anubis144
52 % краще за 47 %
0,78 краще за 65 %
87,1 краще за 77 %
1,07 краще за 58 %
52 % з 778 дуелей рівно в середньому
33 % із 86 ситуацій краще за 37 %
Inferno138
56 % краще за 55 %
0,78 краще за 62 %
85,5 краще за 66 %
1,10 краще за 61 %
52 % з 629 дуелей краще за 36 %
35 % із 65 ситуацій краще за 44 %
Ancient118
47 % краще за 32 %
0,78 краще за 66 %
87,2 краще за 76 %
1,08 краще за 65 %
52 % з 576 дуелей рівно в середньому
48 % із 64 ситуацій краще за 74 %
Mirage76
42 % краще за 16 %
0,78 краще за 66 %
85,8 краще за 73 %
1,08 краще за 63 %
49 % з 384 дуелей краще за 36 %
21 % із 34 ситуацій краще за 10 %
Cache61
54 % -
0,76 -
85,2 -
1,08-
48 % з 322 дуелей -
32 % із 22 ситуацій -
Nuke21
33 % краще за 3 %
0,76 рівно в середньому
81,3 краще за 42 %
1,02 краще за 37 %
54 % з 87 дуелей краще за 57 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Vertigo6
33 % -
0,67 -
76,3 -
0,95-
46 % з 28 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kodz1la

У 711 матчах kodz1la має 0,77 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,1. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 138 матчах. У 321 з 711 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 212 - нижче 0,90. У 543 матчах з детальною статистикою: 131x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає kodz1la у 2-му матчі дня (−433 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Inferno (+359 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +326 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +334. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, ADR на 85,7, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 207 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +128.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.