ko_0nyak
LIVE 6 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 24.10.2026
Як грає ko_0nyak?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Клатч
Сильна сторона47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній49 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторона2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,97). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 86,0. Останні 3 місяці: 82,6 (на початку 81,0). Трохи вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 41 %). Помітно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 36 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 735. Останні 3 місяці: 1 467 (на початку 1 468).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ko_0nyak на Mirage: −250 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Anubis
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Cache
Мапи докладно
з останніх 225 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ko_0nyak
У 225 матчах ko_0nyak має 0,75 K/R та 82,4 ADR; рейтинг із 204 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 7. У середньому 16,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 82 з 204 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 74 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає ko_0nyak на Mirage (−250 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+260 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 82,6, ELO на 1 467. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −169.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.