knocknock777
Історія нікнеймів knocknock777
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає knocknock777?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,98 і тим самим ледь вище середнього (0,97).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,89). Ледь вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 88,0. Останні 3 місяці без змін на 80,7. Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 44 %). Трохи вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці без змін на 49 %. Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1 171. Останні 3 місяці: 1 065 (на початку 941).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає knocknock777 у 4-му матчі дня: −139 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,01 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 258 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає knocknock777
У 258 матчах knocknock777 має 0,71 K/R та 80,1 ADR; рейтинг із 136 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 5. У середньому 15,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 44 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 62 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає knocknock777 у 4-му матчі дня (−139 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+365 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +234 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,11, Хедшоти +2 в. п., ELO +124. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 80,7, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +188.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.