knighteq__

Польща
Moderator Player
205 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів

Як грає knighteq__?

Рейтинг 1,08 (з 120 матчів) K/R 0,78 ADR 83,4 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 120 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−6 в. п. · Ø 20 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 9 у 205 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 92 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 95 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 67 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 41 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,80, ADR на 85,5, Вінрейт на 53 %, ELO на 1 907
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −128 ELO
48 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −106 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −147 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає knighteq__ на Mirage: −128 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Досягнуто 10 рівня · Anubis
  4. 100-й записаний матч · Dust 2
  5. Найбільше кілів за матч: 53 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
44 % краще за 26 %
0,74 краще за 54 %
79,0 краще за 44 %
0,97 краще за 35 %
49 % з 103 дуелей краще за 41 %
17 % із 12 ситуацій краще за 5 %
Dust 237
51 % краще за 54 %
0,73 рівно в середньому
82,7 краще за 64 %
0,97 краще за 32 %
42 % з 103 дуелей краще за 11 %
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Anubis30
50 % рівно в середньому
0,84 краще за 92 %
87,7 краще за 86 %
1,25 краще за 98 %
62 % з 86 дуелей краще за 97 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Ancient29
55 % краще за 65 %
0,81 краще за 85 %
84,8 краще за 73 %
1,09 краще за 75 %
53 % з 83 дуелей краще за 65 %
55 % із 11 ситуацій краще за 86 %
Cache27
56 % -
0,90 -
93,1 -
1,33-
63 % з 88 дуелей -
21 % із 14 ситуацій -
Inferno17
35 % краще за 7 %
0,65 краще за 15 %
74,4 краще за 22 %
0,87-
51 % з 47 дуелей краще за 39 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
77,0 -
0,94-
57 % з 30 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
98,5 -
1,22-
71 % з 17 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає knighteq__

У 205 матчах knighteq__ має 0,78 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 120 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,4 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 53 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 37 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає knighteq__ на Mirage (−128 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Cache (+202 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 85,5, Вінрейт на 53 %, ELO на 1 907. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.