klonkxdd

Данія
Streamer
527 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів

Як грає klonkxdd?

Рейтинг 1,01 (з 362 матчів) K/R 0,71 ADR 78,4 з 527 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 362 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (287 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 527 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,8 %−0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 44x 4K, 4 ейси в 287 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 краще за 45 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,18, ELO +89
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 79,8, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 527 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −175 ELO
81 матчів · 47 % вінрейт
На Nuke −132 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
По п'ятницях −200 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає klonkxdd на Ancient: −175 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  2. 500-й записаний матч · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 527 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2121
59 % краще за 75 %
0,71 краще за 34 %
78,7 краще за 38 %
1,01 краще за 39 %
48 % з 349 дуелей краще за 31 %
47 % із 60 ситуацій краще за 76 %
Mirage106
51 % краще за 46 %
0,71 краще за 33 %
79,0 краще за 38 %
1,01 краще за 41 %
49 % з 283 дуелей краще за 36 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Ancient81
47 % краще за 32 %
0,75 рівно в середньому
83,8 краще за 60 %
1,02 краще за 46 %
53 % з 219 дуелей краще за 55 %
26 % із 38 ситуацій краще за 21 %
Anubis74
46 % краще за 28 %
0,72 краще за 38 %
76,6 краще за 24 %
1,04 рівно в середньому
55 % з 188 дуелей краще за 68 %
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Cache59
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,98-
58 % з 132 дуелей -
35 % із 20 ситуацій -
Inferno50
52 % краще за 42 %
0,66 краще за 11 %
74,8 краще за 17 %
0,94 краще за 12 %
44 % з 117 дуелей краще за 10 %
21 % із 14 ситуацій краще за 15 %
Nuke23
35 % краще за 5 %
0,71 краще за 26 %
75,9 краще за 19 %
0,99-
55 % з 60 дуелей краще за 62 %
25 % із 8 ситуацій краще за 16 %
Overpass8
75 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
33 % з 3 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
89,5 -
1,21-
59 % з 27 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає klonkxdd

У 527 матчах klonkxdd має 0,71 K/R та 78,4 ADR; рейтинг із 362 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 121 матчах. У 135 з 362 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 146 - нижче 0,90. У 287 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає klonkxdd на Ancient (−175 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+460 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +446 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,18, ELO +89. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 79,8, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −185.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.