kkamusik

Росія
Streamer
236 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів

Як грає kkamusik?

Рейтинг 0,84 (з 149 матчів) K/R 0,64 ADR 75,4 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 35 %
Розподіл рейтингу з 149 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 49 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (99 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 40 %−8 в. п. · Ø 48 % краще за 5 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 39 %−4 в. п. · Ø 43 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 10,9 %−1,5 в. п. · Ø 12,4 % краще за 14 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,1 в. п. · Ø 3,6 % краще за 11 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 25 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 99 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 41 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8+0,2 · Ø 3,6 краще за 53 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,18 · Ø 0,23 краще за 89 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
ELO +67
= Без змін
Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,06, ADR −7,8

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,54
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З KARASIK152 в команді без значення ELO
60 матчів · 40 % вінрейт
По суботах −247 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає kkamusik з KARASIK152 в команді: 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Nuke
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
46 % краще за 42 %
0,66 краще за 33 %
76,0 краще за 44 %
0,86 краще за 20 %
42 % з 248 дуелей краще за 17 %
43 % із 28 ситуацій краще за 68 %
Dust 271
54 % краще за 73 %
0,57 краще за 4 %
68,6 краще за 10 %
0,78 краще за 4 %
38 % з 245 дуелей краще за 7 %
47 % із 19 ситуацій краще за 79 %
Ancient18
39 % краще за 17 %
0,67 краще за 44 %
82,4 краще за 79 %
0,77-
40 % з 45 дуелей краще за 13 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Inferno17
35 % краще за 9 %
0,58 краще за 13 %
69,9 краще за 20 %
0,75-
32 % з 44 дуелей краще за 2 %
75 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Anubis15
47 % краще за 39 %
0,70 краще за 55 %
81,3 краще за 73 %
0,79-
37 % з 49 дуелей краще за 5 %
40 % із 5 ситуацій краще за 62 %
Nuke12
67 % -
0,90 -
96,2 -
1,24-
57 % з 46 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass7
29 % -
0,55 -
75,2 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,78 -
94,0 -
1,11-
57 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,51 -
62,2 -
0,61-
44 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kkamusik

У 236 матчах kkamusik має 0,64 K/R та 75,4 ADR; рейтинг із 149 матчів із рейтингом становить 0,84. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 4. У середньому 14,0 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 33 з 149 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 97 - нижче 0,90. У 99 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає kkamusik з KARASIK152 в команді (Вінрейт 40 % у 60 матчах). Найкраще йде на Dust 2 (+185 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +182 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +67. Просіли: K/R −0,06, ADR −7,8. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −144.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.