kisuriii
LIVE 1 172 фоловери 14 стримів за 30 днів Ø 22 глядачів останній стрим 22.10.2026
Історія нікнеймів kisuriii
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає kisuriii?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,33 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,90). Помітно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Січень 2026 з 79,9. Останні 3 місяці: 75,1 (на початку 75,2). Трохи нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 41 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 69 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 63 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Січень 2026 з 2 023. Останні 3 місяці: 1 863 (на початку 2 048).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kisuriii на Mirage: −73 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
- Досягнуто 10 рівня · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 163 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kisuriii
У 163 матчах kisuriii має 0,68 K/R та 74,8 ADR; рейтинг із 116 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 43 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,95. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 9. У середньому 14,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 33 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 57 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає kisuriii на Mirage (−73 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+369 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +322 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −185. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 75,1. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +117.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.