kisunenni

Фінляндія
Streamer
301 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів

Як грає kisunenni?

Рейтинг 0,87 (з 185 матчів) K/R 0,66 ADR 73,8 з 301 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 10 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 3 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 5 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 142 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 краще за 8 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +288
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,89, ADR на 73,0
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 301 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −135 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −70 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −203 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −184 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає kisunenni на Dust 2: −135 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 301 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient85
54 % краще за 57 %
0,71 краще за 33 %
79,3 краще за 39 %
0,93 краще за 20 %
44 % з 179 дуелей краще за 13 %
26 % із 31 ситуацій краще за 23 %
Nuke59
56 % рівно в середньому
0,67 краще за 14 %
73,7 краще за 15 %
0,88 краще за 5 %
46 % з 123 дуелей краще за 16 %
29 % із 17 ситуацій краще за 20 %
Mirage46
48 % краще за 39 %
0,60 краще за 4 %
67,5 краще за 4 %
0,86 краще за 5 %
33 % з 144 дуелей краще за 1 %
45 % із 20 ситуацій краще за 72 %
Dust 232
41 % краще за 17 %
0,66 краще за 15 %
73,1 краще за 14 %
0,79 краще за 1 %
53 % з 72 дуелей краще за 60 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Anubis28
54 % краще за 62 %
0,68 краще за 23 %
76,9 краще за 30 %
0,94 краще за 21 %
51 % з 76 дуелей рівно в середньому
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Inferno20
40 % краще за 15 %
0,63 краще за 8 %
72,7 краще за 10 %
0,82-
45 % з 31 дуелей краще за 14 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Cache18
56 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
36 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass9
11 % -
0,67 -
72,3 -
0,52-
25 % з 12 дуелей -
-
Vertigo4
50 % -
0,51 -
61,9 -
0,67-
30 % з 10 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kisunenni

У 301 матчах kisunenni має 0,66 K/R та 73,8 ADR; рейтинг із 185 матчів із рейтингом становить 0,87. Є куди рости: Рейтинг з 0,87. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 59 матчах. У 44 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 106 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,90. Найбільше ELO втрачає kisunenni на Dust 2 (−135 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+330 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +211 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +288. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,89, ADR на 73,0. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +120.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.