kisssiya
Як грає kisssiya?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (309 матчів).
У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,7 %).
Утиліти та смерті
Середній0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,63. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,70).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,83). Значно нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 73,2. Останні 3 місяці: 71,7 (на початку 70,7). Помітно нижче середнього (77,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 36 %). Рівно на середньому рівні (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 51 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 389. Останні 3 місяці: 1 130 (на початку 1 170).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 542 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kisssiya на Ancient: −189 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- 500-й записаний матч · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 542 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kisssiya
У 542 матчах kisssiya має 0,61 K/R та 71,3 ADR; рейтинг із 442 матчів із рейтингом становить 0,85. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 5. У середньому 13,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 55 % у 31 матчах. У 97 з 442 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 259 - нижче 0,90. У 309 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає kisssiya на Ancient (−189 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+273 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, Рейтинг на 0,86, ADR на 71,7, Вінрейт на 50 %, ELO на 1 130. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −112.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.