kiosray777

Сербія
Streamer
321 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів

Як грає kiosray777?

Рейтинг 1,05 (з 199 матчів) K/R 0,75 ADR 79,5 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 81 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 47 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 30x 4K, 0 ейсів в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,5 · Ø 4,3 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +465
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 78,7
▼ Просіли
Рейтинг −0,13

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −313 ELO
91 матчів · 43 % вінрейт
На Nuke −192 ELO
28 матчів · 32 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −53 ELO, вінрейт 45 %
По середах −26 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає kiosray777 на Dust 2: −313 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 61 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 291
43 % краще за 26 %
0,73 краще за 55 %
78,0 краще за 40 %
1,01 рівно в середньому
56 % з 189 дуелей краще за 80 %
31 % із 36 ситуацій краще за 33 %
Mirage87
64 % краще за 90 %
0,76 краще за 68 %
80,4 краще за 55 %
1,06 краще за 68 %
58 % з 190 дуелей краще за 88 %
33 % із 45 ситуацій краще за 36 %
Ancient51
55 % краще за 64 %
0,77 краще за 69 %
82,6 краще за 61 %
1,07 краще за 73 %
46 % з 83 дуелей краще за 22 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Anubis34
59 % краще за 72 %
0,79 краще за 76 %
82,0 краще за 57 %
1,16 краще за 86 %
62 % з 53 дуелей краще за 95 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Nuke28
32 % краще за 2 %
0,76 рівно в середньому
78,2 краще за 29 %
1,11-
61 % з 41 дуелей краще за 90 %
17 % із 12 ситуацій краще за 5 %
Inferno17
65 % краще за 85 %
0,68 краще за 24 %
73,0 краще за 14 %
0,92-
53 % з 40 дуелей краще за 54 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Cache13
15 % -
0,74 -
75,9 -
0,96-
48 % з 23 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kiosray777

У 321 матчах kiosray777 має 0,75 K/R та 79,5 ADR; рейтинг із 199 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 54 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 73 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 63 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає kiosray777 на Dust 2 (−313 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+847 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +386 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +465. Просіли: Рейтинг −0,13. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 78,7. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +374.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.