kikikkk1

Угорщина
97 матчів зафіксовано

Як грає kikikkk1?

Рейтинг 0,93 (з 77 матчів) K/R 0,71 ADR 83,1 з 97 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 77 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 12 %+3 в. п. · Ø 9 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 14 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 1,3
Вбивства ножем 6 у 97 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 14,2 %+1,7 в. п. · Ø 12,5 % краще за 92 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 52 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,21).

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+1,0 · Ø 3,4 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,03−0,18 · Ø 0,21 краще за 3 %
Раунди зі смертю 80 %+6 в. п. · Ø 74 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +200
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 83,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −90 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −24 ELO
38 матчів · 53 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −11 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає kikikkk1 на Inferno: −90 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 97 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
53 % краще за 68 %
0,67 краще за 46 %
78,7 краще за 66 %
0,90 краще за 41 %
41 % з 171 дуелей краще за 17 %
33 % із 9 ситуацій краще за 41 %
Ancient23
70 % краще за 95 %
0,79 краще за 92 %
91,8 краще за 97 %
1,04 краще за 87 %
53 % з 97 дуелей краще за 82 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Inferno20
40 % краще за 23 %
0,73 краще за 77 %
84,2 краще за 88 %
0,94 краще за 58 %
45 % з 95 дуелей краще за 39 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Anubis6
33 % -
0,72 -
87,1 -
0,86-
44 % з 32 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Dust 25
0 % -
0,60 -
69,1 -
0,57-
24 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,68 -
77,4 -
0,87-
25 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kikikkk1

У 97 матчах kikikkk1 має 0,71 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 77 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 3. У середньому 15,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 21 з 77 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 32 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає kikikkk1 на Inferno (−90 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+229 ELO, вінрейт 70 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +200. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 83,9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.