kigan__0

Південна Корея
Player Viewer
200 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
ELO ▲ 118
1 938
Максимум за 30 днів: 1 938
Ранг SEA ▼ 1 013 місць
#7 561
Південна Корея #359 у Південна Корея
30 днів · раніше #6 548 · найкращий #6 548

Як грає kigan__0?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 79,5 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 200 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
EntryМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (87 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 92 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−1 в. п. · Ø 20 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 66 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 54 %+6 в. п. · Ø 48 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus6 у 200 матчах
Вбивства ножем 6 у 200 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 65 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 92 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 67 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 87 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,58 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,58+0,30 · Ø 0,28 краще за 97 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,8, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +520
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −43 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −27 ELO
60 матчів · 50 % вінрейт
По суботах −66 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає kigan__0 на Anubis: −43 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
  4. 100-й записаний матч · Ancient

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
50 % рівно в середньому
0,76 краще за 64 %
78,2 краще за 39 %
1,10 краще за 77 %
52 % з 317 дуелей краще за 59 %
51 % із 43 ситуацій краще за 83 %
Ancient36
64 % краще за 87 %
0,77 краще за 69 %
82,8 краще за 62 %
1,10 краще за 77 %
58 % з 182 дуелей краще за 87 %
50 % із 22 ситуацій краще за 79 %
Dust 230
63 % краще за 87 %
0,72 краще за 45 %
78,5 краще за 43 %
1,03 краще за 54 %
58 % з 154 дуелей краще за 86 %
36 % із 22 ситуацій краще за 46 %
Inferno28
54 % краще за 54 %
0,81 краще за 78 %
85,3 краще за 70 %
1,13 краще за 73 %
62 % з 148 дуелей краще за 89 %
14 % із 14 ситуацій краще за 6 %
Anubis25
44 % краще за 28 %
0,69 краще за 27 %
76,6 краще за 29 %
0,98 краще за 33 %
47 % з 119 дуелей краще за 27 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Nuke12
42 % -
0,81 -
79,8 -
1,16-
55 % з 56 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,64 -
66,4 -
0,91-
47 % з 34 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kigan__0

У 200 матчах kigan__0 має 0,75 K/R, 79,5 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 9. У середньому 17,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 36 матчах. У 88 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 71 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає kigan__0 на Anubis (−43 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+194 ELO, вінрейт 64 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +95 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,8, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +10 в. п., ELO +520. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.