akevinsz2

Угорщина
Player Viewer
19 матчів зафіксовано

Як грає akevinsz2?

Рейтинг 1,02 (з 6 матчів) K/R 0,74 ADR 81,3 з 19 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,22 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Рейтинг за 6 з 19 матчів
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (6 матчів).

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 13 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 58 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 67 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 20 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 54 % без порівняння
Частка кілів з AWP 6 % без порівняння
K/D 1,08 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 9,4 % без порівняння
Раунди з 3K 5,8 % без порівняння
MVP за матч 2,0 без порівняння
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 6 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 21 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,54 без порівняння
Раунди зі смертю 68 % без порівняння

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує akevinsz2, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 6 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де akevinsz2 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Inferno, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 21 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 19 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno5
60 % -
0,87 -
100,5 -
1,14-
65 % з 17 дуелей -
-
Anubis4
75 % -
0,66 -
71,7 -
-
-
-
Mirage4
50 % -
0,70 -
77,0 -
0,95-
50 % з 14 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,90 -
91,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає akevinsz2

У 19 матчах akevinsz2 має 0,74 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 6 матчів із рейтингом становить 1,02. У середньому 15,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. У 6 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.