keshme1ster

Сінгапур
Streamer

54 фоловери 17 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 24.10.2026

459 матчів зафіксовано 161 матчів за 30 днів

Як грає keshme1ster?

Рейтинг 0,97 (з 338 матчів) K/R 0,73 ADR 79,8 з 459 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 338 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (338 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 459 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 37 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 46 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 51x 4K, 3 ейси в 338 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 47 %+11 в. п. · Ø 36 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,04 · Ø 0,26 краще за 61 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +239
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,13, ADR −12,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Грудень 2025 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,82). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 459 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −297 ELO
80 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −208 ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
По вівторках −132 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає keshme1ster у 2-му матчі дня: −297 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 459 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2156
47 % краще за 38 %
0,72 рівно в середньому
79,6 краще за 53 %
0,97 краще за 40 %
49 % з 419 дуелей краще за 44 %
31 % із 70 ситуацій краще за 31 %
Mirage80
53 % краще за 62 %
0,71 рівно в середньому
79,4 краще за 56 %
0,98 рівно в середньому
42 % з 256 дуелей краще за 12 %
44 % із 39 ситуацій краще за 68 %
Ancient61
52 % краще за 57 %
0,77 краще за 73 %
83,2 краще за 69 %
0,99 рівно в середньому
56 % з 117 дуелей краще за 81 %
18 % із 17 ситуацій краще за 8 %
Nuke53
51 % краще за 50 %
0,80 краще за 77 %
84,2 краще за 67 %
0,99 краще за 38 %
56 % з 101 дуелей краще за 78 %
29 % із 28 ситуацій краще за 23 %
Anubis43
42 % краще за 22 %
0,68 краще за 29 %
72,1 краще за 11 %
0,96 краще за 35 %
51 % з 125 дуелей краще за 53 %
38 % із 37 ситуацій краще за 46 %
Inferno33
52 % краще за 54 %
0,68 краще за 34 %
82,5 краще за 68 %
0,97 краще за 42 %
44 % з 113 дуелей краще за 18 %
35 % із 17 ситуацій краще за 43 %
Cache22
59 % -
0,66 -
71,9 -
0,88-
40 % з 121 дуелей -
25 % із 16 ситуацій -
Vertigo10
30 % -
0,78 -
87,1 -
1,05-
67 % з 51 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає keshme1ster

У 459 матчах keshme1ster має 0,73 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 338 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 105 з 338 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 145 - нижче 0,90. У 338 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає keshme1ster у 2-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+129 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +239. Просіли: K/R −0,13, ADR −12,3. Останні 30 днів: 161 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.