kerych33_go
Як грає kerych33_go?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (180 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).
Клатч
Середній34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,94). Трохи нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 84,7. Останні 3 місяці: 79,7 (на початку 76,0). Ледь вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 53 %. Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 48 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 353. Останні 3 місяці: 1 956 (на початку 2 233).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 401 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kerych33_go у 3-му матчі дня: −330 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Ancient
- 250-й записаний матч · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 401 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kerych33_go
У 401 матчах kerych33_go має 0,68 K/R та 77,9 ADR; рейтинг із 307 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,9. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 15,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 116 матчах. У 92 з 307 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 145 - нижче 0,90. У 180 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає kerych33_go у 3-му матчі дня (−330 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+97 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +72 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04. Просіли: ELO −277. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,97, ADR на 79,7, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +96.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.