Kepler420

Перу
Streamer
266 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів

Як грає Kepler420?

Рейтинг 0,82 (з 104 матчів) K/R 0,55 ADR 65,2 з 266 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 104 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (65 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 49 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−11 в. п. · Ø 21 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,81 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 50 %+6 в. п. · Ø 44 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 8 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 266 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,3 %−3,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,0 %−1,7 в. п. · Ø 3,7 % краще за 2 %
MVP за матч 1,4−0,8 · Ø 2,2 краще за 1 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 65 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,81 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 6,8+3,0 · Ø 3,8 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,81+0,56 · Ø 0,25 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,53, ADR на 64,2
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −150

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,62. Останні 3 місяці: 0,53 (на початку 0,54). Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 266 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −267 ELO
88 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −144 ELO
49 матчів · 37 % вінрейт
По неділях −83 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Kepler420 у 2-му матчі дня: −267 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 26 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 266 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
49 % краще за 48 %
0,55 краще за 3 %
64,5 краще за 4 %
0,77 краще за 3 %
43 % з 139 дуелей краще за 18 %
40 % із 30 ситуацій краще за 54 %
Inferno52
54 % краще за 63 %
0,56 краще за 6 %
66,6 краще за 6 %
0,92 краще за 33 %
46 % з 54 дуелей краще за 33 %
46 % із 13 ситуацій краще за 71 %
Dust 249
37 % краще за 14 %
0,54 краще за 1 %
63,3 краще за 2 %
0,76 краще за 1 %
42 % з 95 дуелей краще за 13 %
53 % із 17 ситуацій краще за 87 %
Ancient32
56 % краще за 68 %
0,55 краще за 2 %
68,6 краще за 8 %
0,91-
42 % з 36 дуелей краще за 15 %
33 % із 9 ситуацій краще за 43 %
Nuke18
50 % краще за 46 %
0,59 краще за 9 %
66,0 краще за 8 %
1,05-
50 % з 22 дуелей краще за 53 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Anubis16
63 % краще за 87 %
0,55 краще за 1 %
61,5 краще за 1 %
0,89-
45 % з 31 дуелей краще за 27 %
50 % із 8 ситуацій краще за 81 %
Cache4
100 % -
0,58 -
68,1 -
0,85-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,50 -
64,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kepler420

У 266 матчах Kepler420 має 0,55 K/R та 65,2 ADR; рейтинг із 104 матчів із рейтингом становить 0,82. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,2. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 12,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 18 з 104 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 67 - нижче 0,90. У 65 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,89. Найбільше ELO втрачає Kepler420 у 2-му матчі дня (−267 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+327 ELO, вінрейт 81 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 81 % вінрейт, +327 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −150. Без змін за останні місяці: K/R на 0,53, ADR на 64,2. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.