kentozk

Багамські Острови
Player
690 матчів зафіксовано 244 матчів за 30 днів
ELO ▼ 185
1 413
Максимум за 30 днів: 1 679
Ранг EU
#692 031
Багамські Острови #187 у Багамські Острови

Як грає kentozk?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,4 з 690 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 690 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (618 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 21 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 44 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 53 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 60 у 690 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 55 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 50 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 40 %
4K та ейси 88x 4K, 7 ейсів в 618 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 краще за 40 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,00
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −87

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 690 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −418 ELO
68 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −389 ELO
213 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −426 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає kentozk у 1-му матчі дня: −418 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 690 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2213
43 % краще за 23 %
0,72 рівно в середньому
77,3 краще за 39 %
0,99 краще за 47 %
47 % з 861 дуелей краще за 31 %
42 % із 156 ситуацій краще за 59 %
Mirage206
49 % краще за 46 %
0,75 краще за 63 %
79,9 краще за 54 %
1,04 краще за 64 %
51 % з 723 дуелей краще за 54 %
39 % із 180 ситуацій краще за 53 %
Anubis120
46 % краще за 34 %
0,73 краще за 60 %
76,5 краще за 38 %
1,03 краще за 67 %
45 % з 397 дуелей краще за 24 %
41 % із 105 ситуацій краще за 61 %
Ancient91
49 % краще за 47 %
0,69 краще за 34 %
76,1 краще за 29 %
0,97 краще за 43 %
50 % з 321 дуелей рівно в середньому
36 % із 64 ситуацій краще за 47 %
Inferno23
52 % краще за 52 %
0,67 краще за 33 %
76,6 краще за 40 %
0,94 краще за 34 %
50 % з 103 дуелей рівно в середньому
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Nuke18
28 % краще за 2 %
0,59 краще за 3 %
66,9 краще за 4 %
0,83 краще за 5 %
45 % з 58 дуелей краще за 22 %
53 % із 17 ситуацій краще за 80 %
Cache17
47 % -
0,72 -
76,3 -
0,99-
57 % з 70 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kentozk

У 690 матчах kentozk має 0,72 K/R, 77,4 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 52 % у 23 матчах. У 250 з 690 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 265 - нижче 0,90. У 618 матчах з детальною статистикою: 88x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає kentozk у 1-му матчі дня (−418 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+124 ELO, вінрейт 49 %). Просіли: K/R −0,04, ADR −4,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −87. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00. Останні 30 днів: 244 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −274.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.